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元宇宙商机有哪些(脸书等科技巨头聚焦布局,商机在哪里)

2021年被称为“元宇宙”元年。大佬们也纷纷开始转型聚焦“元宇宙”,新华社报道称,美国社交平台脸书首席执行官马克·扎克伯格28日宣布,脸书公司更名为“元”,公司未来将以元宇宙相关业务优先。目前公司旗下的应用程序和技术将被整合到新公司品牌下,不过社交媒体平台脸书等仍保留原名称。

“元宇宙”本是起源于科幻小说和电影中的概念,今年3月美国游戏公司Roblox上市彻底引发现实中的“元宇宙”热潮。层出不穷的“元宇宙”应用大有“乱花渐欲迷人眼”之势。又将对市场和用户产生怎样的影响?

脸书更名

科技巨头跑步入场

“元宇宙”由“meta”(超越)和“universe”(宇宙)组成,即“超越宇宙的世界”。牛津词典将其定义为一个虚拟现实(VR)空间,用户可在其中与电脑生成的环境和其他人交流互动。

扎克伯格在线上举办的脸书大会上宣布了这一消息。脸书大会探索了未来十年元宇宙的发展,包括社交、娱乐、游戏、健身、工作、教育和商业等领域。会上还公布了帮助用户构建元宇宙、实现混合现实体验的新工具。

据扎克伯格介绍,元宇宙将类似当前各种在线社交体验的混合体并有所拓展。公司未来将优先发展元宇宙相关业务,例如增强现实和虚拟现实等沉浸式体验,将元宇宙带入生活,帮助人们建立联系、发展业务,构建社交技术的下一次发展。

扎克伯格

Facebook进军虚拟现实最早可以追溯到2014年,当年其收购了VR企业Occulus。2017年7月,Facebook市值突破5000亿美元。2021年6月,市值首次超过1万亿美元大关,成为继苹果、微软、亚马逊和谷歌Alphabet之后,第五家市值过万亿美元的美国企业。

该公司表示,更名后,公司结构、使用和共享数据的方式均不会改变。但从2021年第四财季开始,公司计划分为应用程序家族和现实实验室两个运营部门进行财务报告。12月1日起,将使用新的股票代码MVRS进行交易。扎克伯格当日在一封公开信中称,希望在未来十年内,元宇宙能覆盖10亿人,承载数千亿美元的数字商务,为数百万创作者和开发者提供就业机会,并表示元宇宙无法由一家公司独自实现。

除了脸书之外,微软今年提出了要建立“企业元宇宙”的解决方案。美国英佩游戏公司今年早些时候融资10亿美元,准备将其中部分资金用于打造元宇宙。“技术渴望新产品、资本寻找新出口、用户期待新体验”——这是“元宇宙”概念今年大爆发的主要原因。

概念爆火

中国企业机会在哪里

“未来已来。”这对于当下的元宇宙而言,显然并不适用。

Roblox首席执行官戴维·巴舒基提出了“元宇宙”所需具备的八要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。基于巴舒基的标准,“元宇宙”应是一个平行于现实世界的虚拟世界,拥有完整运行的社会和经济系统,现实中的人能以数字化身形式进入虚拟时空中生活,并获得无限接近于真实的体验。用户可在“元宇宙”中进行娱乐、社交、消费、内容创作等。

当一众大厂全面布局元宇宙、相关概念股一路狂涨的同时,质疑声也接连不断,关键原因便是元宇宙的核心硬件载体VR头显设备市场保有量的不足。

IDC市场调研数据显示,2020年全球VR头显设备达670万台,同比增长71.79%,尽管相比2016~2019年增长迅猛,但VR头显设备保有量仍然远达不到元宇宙构建所需的用户基数。

有人预言,中国企业是最有机会获得“元宇宙”转型成功的群体。

巨头们真金白银地去做“元宇宙”这件事,一定是看到了未来的商业前景。就当前情况而言,游戏是元宇宙的雏形,但元宇宙为游戏的内容创作带来了更广阔的自由度和用户活跃度,这意味着广大游戏厂商们或将有机会开辟游戏产业的新阵地。而随着技术的不断成熟,元宇宙的下一发展阶段是在数字化的世界中去重构现实中的社交、消费等多个方面,在目前互联网行业的红利空间已经遭遇瓶颈的情况下,元宇宙似乎是提供了新一轮的增长机会和升级风口。

中国数字产业化和产业数字化的发展速度在全球无疑处于领先,并且已经培育了一批数字企业,尤其在数字场景应用方面的创新,中国企业有着更多的创新创业激情,社交、消费、娱乐等领域的企业已经成熟,并在虚拟现实等方面有了很多探索和积累。

相关应用场景越来越多。新华社发

应用广泛

“两栖人类”面临新法律问题

约30年前,美国科幻作家尼尔·史蒂芬森的小说《雪崩》创造了“元宇宙”概念,指代计算机生成的虚拟世界。小说主人公阿弘是一名披萨外卖员,现实中与人合租于狭小的仓房,但当他将自己接入“元宇宙”,便入住虚拟豪宅。在“元宇宙”中,人人都拥有自己的数字化身,长达6万多公里的赤道大街永远灯火辉煌,巨型霓虹灯高悬于半空,无视三维时空法则的特殊街区是现实中无法见到的奇景。

展望未来,线上与线下将彻底打通,人类的现实生活开始大规模向虚拟世界迁移,人类将成为现实与数字的“两栖物种”。特别是,新冠疫情减弱人们在物理世界的联系,加强了在虚拟世界的交互需求,让“元宇宙”的产业化腾飞有了需求侧的基础。

“元宇宙”的内涵吸纳了信息革命、互联网革命、人工智能革命,VR、AR、ER、MR、游戏引擎等虚拟现实技术革命成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;融合了区块链技术,以及NFT等数字金融成果,丰富了数字经济转型模式;“元宇宙”为人类社会实现最终数字化转型提供了新的路径。元宇宙涉及法律问题非常多元和复杂,业内人士认为,这些问题主要围绕网络平台、资产发行与管理、网络空间安全等多方面。

长远看,“元宇宙”最终可能催生线上线下一体的新型社会关系。清华大学新媒体研究中心执行主任沈阳教授说,“元宇宙”一方面拓展了人的生存维度,人将生活在现实世界和虚拟世界融合的综合环境中;另一方面拓展了人的感官维度,带来了现实与虚拟世界的视觉、听觉、触觉相结合的综合感官。任何新兴技术落地都会伴随未知风险和挑战。沈阳认为,随着虚实融合的深入,“元宇宙”中的新型违法犯罪可能对监管形成巨大挑战。此外,“元宇宙”中游玩与劳动边界模糊,游戏玩家的闲暇时间被技术平台占用。

数据合规、算法伦理、算力公平、身份确认、交易安全以及文明秩序等,都是“元宇宙”时代需要解决的全新法律问题,也都关系到人机一体的虚拟现实时代每个人的基本问题,新的权利义务、监管管制等也是各国政府要面临的课题。